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belle vie
10 février 2012

Nintendo 30, une perte de désir de pousser la wiimote plus U app store "plan de sauvetage"

Les consoles de jeux traditionnels, "patron" Nintendo a récemment annoncé l'exercice 2011 est attendu à une perte nette pouvant aller jusqu'à 65 milliards de yens, soit l'équivalent d'environ 53 milliards de yuans,wiimote plus ce qui est trois fois plus élevé que les 20 milliards de yens précédemment attendus. Mars de cette année est appelé à devenir réalité, il sera la première perte de Nintendo en 30 ans. PSP GO avec la réaction du marché PS Vita comme des concurrents dans le même domaine, le jour de Sony n'a pas obtenu de bons résultats des deux dernières années a introduit à froid est devenu wiimote plus un fait incontestable.

Le domaine des jeux traditionnels, face au chant des sirènes d'Apple et la tablette smartphone Android, les dernières données montrent que les applications Apple App Store, les jeux, surmontée wiimote plus de 17 pour cent.

De l'impact d'Apple et Android pour la lutte contre les fabricants de consoles traditionnels a progressivement commencé à se battre, Nintendo a annoncé le lancement de la nouvelle PSP wiimote plus U dans le même temps, a commencé à se concentrer sur sa construction de la plate-forme réseau.

Selon les données de tierces parties montrent que Apple applications App wiimote plus Store total 552 247, dont les applications de jeux jusqu'à 95,324, ce qui représente 17,26%. Le même temps, les jeux, les applications sont devenues le Apple iPhone et iPad source de l'application principale de revenu. Apple iOS et Android plates-formes PC tablette smartphone, menacent les fabricants de jeux traditionnels. Il est rapporté que Nintendo devrait l'exercice 2011 wiimote plus une perte de conférence bénéfice ouvert net de jusqu'à 65 milliards de yens (équivalent à environ 5,3 milliards de yuans RMB), qui est la première perte des entreprises implantées dans les 30 dernières années.

Auparavant, les ventes prévues de Nintendo mettre sa machine de jeu vidéo wiimote plus diminué, passant de 12 millions à 10 millions d'unités, la 3DS est également prévu de réduire de 16 millions d'unités à 14 millions d'unités. Prix 3DS pour augmenter réduction des ventes de 40% dans la société en Août l'année dernière, mais ne peut toujours pas prévenir leurs pertes globales.

Il est entendu, Sony CFO du Kato excellente wiimote plus récemment, la société a vendu 500.000 machines dans le communiqué de la Vita PS, trois semaines. Cependant, l'industrie, en commençant dans la bataille du Japon, apparemment de jeu n'est pas assez. Par rapport aux ventes lamentables des fabricants de consoles, téléphones intelligents d'Apple et des comprimés pour créer un historique des ventes le plus de valeur au quatrième trimestre, les ventes d'iPhone augmenté de 160% par rapport wiimote plus à l'année précédente sur un an, 37 millions d'unités ont été vendues.

Guangzhou, un responsable local, mémoire numérique parallèle a déclaré que le passé Nintendo, Sony, Microsoft (microblogging) pousser la nouvelle machine, il ya beaucoup de demandes de renseignements et commandes, les fans de jeux vidéo et les consommateurs ordinaires, parfois plus en raison de l'offre à court et les prix ont bondi. L'achat de portables, principalement fidèles fans de jeux vidéo. Beaucoup disent pairs, les téléphones mobiles, plat est wiimote plus préférable de vendre.

Pour établir un seuil élevé de la troisième partie

Pour Nintendo comme une référence pour un wiimote plus malaise l'industrie du jeu traditionnel, les points "Forbes" l'article souligne que, en raison du développement rapide des téléphones intelligents et les tablettes PC, les consommateurs ont été parmi les jeux. Le jeu mobile a été aussi simple avec des produits de garçon, mais à l'avenir wiimote plus sera évidemment l'émergence progressive de jeux plus complexes, ce qui entraîne la perte des avantages de consoles de jeux portables. La majorité des consommateurs prennent beaucoup de temps le grand jeu ne sont pas intéressés dans les jeux casual progressivement tournés vers les wiimote plus téléphones intelligents et les tablettes électroniques à partir d'un consoles de jeux portables.

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